21周クロ姫の歩き方 その1(ミンサガ/ゲーム記事)

みとく ユキ

2011年04月29日 17:03

PS2RPG ロマンシングサガ -ミンストレルソング- (ミンサガ)の記事です。

予定をかなり変更して、はじめちゃいました。
21周目クローディア。


20周目グレイの素サル戦でも、ゴッドハンド2発、心の闇が2発きたのには、ちょっとびびりました。
おまけにミリアムがアニメートされてしまって、味方に大地の剣・電光石火をかましてきます。

最後は、グレイがゴッドハンドで、945ダメージくらった直後、名無しの戦士が、ヴェルニーレイピア乱れ突きでトドメ。
めでたく21周目に進みました。










序盤地図リサイクルがやりたくなって…。


今のところ、クローディア主人公で、詩人LV1。
プレイ時間は30分ほど。

LV5お宝の地図・化石魚狩りの副業で、ゆったりまったり、クローディア道中記として、「クロ姫の歩き方」を始めたいと思います。

まずゲーム開始直後にやっておいたことを、書いておきますね。

●南エスタミルのパブで、バーバラを仲間にする。
 これはパブの出入りを、姐さんが出て来てくれるまで何回でもくりかえします。

●ローザリアのクリスタルシティ、ミルザ神殿でガラハドを仲間にする。すると「知り合いのガラハド」になるので、そのあとでパプで外す。

●スカーブ山とクリスタルレイクの場所を聞いておく。

●シフを仲間にして(今回はアルツールのパブ)バルハラント、ガトの村へ連れて行き、モンスター退治の依頼を受けておく。
 
●ガレサステップのタラール族の村へ行き、ニューロードを走る馬を手に入れる。

という感じですね。
ちなみに北エスタミルのパブの「ミイライベント」は、最終試練後に詩人さんを仲間に出来る状態にしておきたいので、放置です。














とにかく、ゲーム開始直後に、仲間にして、行ける場所をマップに増やすためには、以下のキャラを1度仲間にして、マップ移動で行けるようにしておくと便利ですね。

◯グレイ(行けるようになるマップが、いちばん多いんじゃないかな?)
◯バーバラ(フロンティア方面は、バーバラ姐さんにおまかせだ!)
◯シフ(バルハラントはもちろん、騎士団領もオッケー)

さて、今はタラール族の村で宿泊中のクロ姫ご一行ですが、これから馬を引き連れて、タルミッタに向かいますね。
ニューロードを駆け抜けて、ウエストエンドへ行くためです。

いちばん最初の時限イベントのひとつ、「開拓村の誘拐事件」をこなすためです。

次回の記事は、最序盤でのマップアビリティ「ステルス・忍び足」について、ふれたいと思います。

え? パーティーのメンバーですか?
もちろんアイシャはスタメンですよ!

あとは「隠遁」対策で、ダークを入れようと思います。
クローディア・ブラウ・シルベン・アイシャ・ダークですね。






関連記事